Sırala:

Çantam Nerede?

Sağlıklı Yaşamı Eğlenceye Dönüştüren Bir Keşif Oyunu “Çantam Nerede?”, çocukları doğayla iç içe bir maceraya çıkarırken sağlıklı yaşam alışkanlıklarını eğlenceli bir oyun diliyle buluşturan aile dostu bir kutu oyunudur. Yeşilcan’ın kaybolan çantasını bulmak için ormanda ilerleyen oyuncular; temizlik, beslenme, hareket, uyku ve çevre bilinci gibi temel yaşam becerilerini keşfeder. Hayvan dostlar, görev kartları ve sürpriz engellerle ilerleyen oyun; dikkat, eşleştirme ve karar verme becerilerini desteklerken çocukların sağlıklı davranışları içselleştirmesine yardımcı olur. Ailece oynanabilen yapısı sayesinde hem eğlenceli vakit sunar hem de sağlıklı yaşam konusunda güçlü bir farkındalık oluşturur.

Dijital Şehir

Dijital Şehir”, çocukları Dijitopya gezegeninde geçen sürükleyici bir maceraya davet eden eğitici bir kutu oyunudur. Oyuncular; sosyal medya, oyun, video, e‑kitap, tasarım ve kodlama gibi dijital alanları temsil eden merkezlerde görevler üstlenir ve dijital dünyanın sunduğu fırsatları keşfeder. Bu süreçte zamanı doğru kullanma, dijital riskleri fark etme ve teknolojiyi bilinçli kullanma üzerine düşünürler. Strateji kurma, iş birliği ve problem çözme becerilerini destekleyen oyun; çocukların dijital dünyayla sağlıklı bir ilişki kurmalarına yardımcı olur. Aynı zamanda aileler için de teknoloji kullanımı üzerine sohbet başlatan eğlenceli ve öğretici bir deneyim sunar.

Empati – Sen Olsan Ne Yapardın?

Empati, çocukların kendilerini başkalarının yerine koyarak düşünmesini sağlayan, duygusal farkındalığı merkeze alan bir kutu oyunudur. Olay kartları, duygu levhaları ve öneri seçenekleriyle ilerleyen oyun; iletişim, anlayış ve paylaşım becerilerini güçlendirir. Oyuncular yalnızca doğru cevabı bulmaya değil, farklı bakış açılarını anlamaya da odaklanır. Rekabetten çok farkındalığı önceleyen yapısıyla Empati, aile içi iletişimi ve duygusal bağları güçlendiren özel bir deneyim sunar.

Taklitçi Devler Ülkesi

Beden Dili, Hayal Gücü ve Kahkaha Dolu Bir Macera “Taklitçi Devler Ülkesi”, çocukları masalsı bir dünyada hareket, taklit ve yaratıcılıkla buluşturan eğlenceli bir kutu oyunudur. Oyuncular, devlerden kaçarken kartlardaki duygu ve eylemleri beden diliyle canlandırır; arkadaşları ise bu canlandırmaları tahmin etmeye çalışır. Oyun; dikkat, ifade becerisi ve yaratıcılığı desteklerken, bol kahkahalı bir grup deneyimi sunar. Sessiz iletişim, beden farkındalığı ve birlikte üretme duygusu oyunun merkezindedir. Öne çıkan kazanımlar: Yaratıcılık ve ifade becerileri Beden dili ve dikkat Sosyal etkileşim ve eğlence

Uzay Madencileri Ay’da

Uzay Madencileri Ay’da, çocukları geleceğin bilim dünyasına eğlenceli ve etkileşimli bir yolculuğa davet eden bir kutu oyunudur. Oyun, Ay, Ganymede, Titan gibi uzayın bilinmeyen köşelerinde strateji kurarak nadir toprak elementlerini toplamayı ve bunları sağlık, eğitim ve teknoloji için kullanmayı içerir. Bu süreçte bilimsel keşif sevgisi, takım ruhu ve analitik düşünme becerileri gelişir. 70 adet oyun kartı, 1 büyük oyun levhası, 4 roket ve tedarik paneli seti, 4 element takas çizelgesi, 1 nükleer enerji santrali, 1 maden deposu, 158 element/molekül pulu, 16 enerji pulu ve 4 piyon, Kullanım el kitabı Astronomiye ve uydu kavramlarına ilgi uyandırmak, Kimya ve madencilik ilişkisini eğlenerek öğretmek, Strateji kurma ve takım çalışması becerilerini desteklemek, Bilimsel keşif tutkusunu teşvik etmek Kutu içeriğinde yer alan 70 renkli kart, detaylı oyun levhası, roket setleri, enerji ve element pulları, çocukların hayal gücünü besleyen, bilgiyle eğlenmesini sağlayan bir deneyim sunar. İş birliği temelinde oynanan bu oyun, YETİ serisinin modern eğitim yaklaşımını ve Yeşilay’ın yaratıcılıkla yoğrulan misyonunu yansıtır.

Zindan

Zindan, oyuncuları sembolik bir evrende düşünmeye, karar vermeye ve kendi içsel güçlerini keşfetmeye davet eden farklı bir kutu oyunudur. Oyuncular oyun boyunca çeşitli durumlarla karşılaşır ve bu durumlar karşısında nasıl bir tutum sergileyeceklerine karar verir. Kazanılan güç pulları özgüveni, dayanıklılığı ve kendi yolunu seçme cesaretini temsil eder. Oyun yalnızca kazanmayı değil; fark etmeyi, birlikte düşünmeyi ve birbirine destek olmayı merkeze alır. Bu yönüyle Zindan, genç oyuncular için düşündürücü ve öğretici bir oyun deneyimi sunar. Öne çıkan kazanımlar: Bağımsızlık ve öz farkındalık Karar verme ve sorumluluk alma Dayanıklılık ve iş birliği

Bizim Mahalle

Bizim Mahalle – Ortak Değerler Oyunu, çocukları takım çalışması, sorumluluk, çevre bilinci ve mahalle kültürü gibi ortak değerlerle tanıştıran eğlenceli ve öğretici bir kutu oyundur. Kayıp "Kedi Yeti"yi kurtarmak için görevleri tamamlayan oyuncular, her başarılı görevle değer pulları toplar. Piyonlar hızla ilerlerken zaman ve strateji dengesi öne çıkar. Bu süreçte çocuklar: Sorumluluk sahibi olmayı Yardımlaşma duygusunu Görev bilincini Mahalledeki diğer insanlara yardım etmenin değerini öğrenir 25 × 25 cm“lik kutu, hem görsel olarak çekici hem de içeriği açısından zengin bir oyun deneyimi sunar. 2–4 oyuncuyla oynanabilen bu oyun, Yeşilay YETİ serisinin eğitsel yaklaşımıyla çocuklara değerli içgörüler kazandırır.